Requisitos del sistema de The Mound Omen of Cthulhu: Guía de configuración para PC - Plataformas

Requisitos del sistema de The Mound Omen of Cthulhu: Guía de configuración para PC

Consulta los requisitos oficiales mínimos y recomendados para PC de The Mound: Omen of Cthulhu, incluyendo DLSS 4.5 y consejos de optimización gráfica.

2026-07-15
Equipo de la Wiki de The Mound: Omen of Cthulhu
Guía Rápida
  • Requisito de DirectX 12: Es obligatorio contar con un sistema operativo de 64 bits y DirectX 12 para todas las configuraciones.
  • Estándar de Memoria: Debes tener al menos 16 GB de RAM para ejecutar el juego sin tirones graves de rendimiento.
  • Soporte para DLSS 4.5: Las GPUs NVIDIA RTX Serie 50 pueden utilizar la Generación Dinámica de Multi-Fotogramas para una exploración de la selva más fluida.
  • Rendimiento Objetivo: Las especificaciones recomendadas apuntan a 60 FPS estables a una resolución de 1080p con ajustes visuales altos.
  • Recomendación de Almacenamiento: Se recomienda encarecidamente instalar el juego en un SSD de alta velocidad para evitar retrasos en la carga de texturas.

Requisitos Oficiales del Sistema para PC

Para sobrevivir a las selvas oscuras y cambiantes de esta expedición de horror cooperativo, tu PC debe cumplir con ciertos niveles básicos de hardware. El follaje denso, la niebla volumétrica y el renderizado de sombras dinámicas requieren una potencia de procesamiento moderna para mantener tasas de fotogramas estables.

Revisa los requisitos del sistema de The Mound: Omen of Cthulhu oficiales a continuación para asegurarte de que tu equipo esté listo para la expedición.

Componente de HardwareEspecificación MínimaEspecificación Recomendada
Sistema OperativoWindows 10/11 (64-bit)Windows 10/11 (64-bit)
Procesador (CPU)Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600XIntel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 5500
Memoria (RAM)16 GB RAM16 GB RAM
Tarjeta Gráfica (GPU)GTX 1660 SUPER (6GB) / RX 5600 XT / Arc A770RTX 3070 (8GB) / RX 6750 XT (12GB)
Versión de DirectXVersión 12Versión 12
Advertencia de Hardware

Las tarjetas gráficas antiguas que no admitan la ejecución de DirectX 12 a nivel de hardware no podrán iniciar el juego. Asegúrate de que los controladores de tu GPU estén totalmente actualizados a la versión de julio de 2026 o posterior antes de comenzar tu primera expedición.

NVIDIA DLSS 4.5 y Tecnología de Rendimiento

Para los jugadores equipados con hardware gráfico moderno, las tecnologías de escalado especializado pueden mejorar drásticamente el rendimiento. El juego cuenta con integración total para técnicas de escalado de vanguardia, especialmente beneficiosas durante lluvias intensas o cuando atacan múltiples enemigos.

TecnologíaHardware CompatibleImpacto en el RendimientoBeneficio Principal
DLSS 4.5 Super ResolutionRTX Series 20/30/40/50Mejora AltaCalidad de imagen más clara en niebla densa
Dynamic Multi Frame GenerationRTX Serie 50Aumento Masivo de FPSMovimiento de cámara más fluido en ruinas de la selva
Escalado AMD FSRRadeon RX Serie 5000+Mejora ModeradaRendimiento equilibrado en tarjetas AMD antiguas
Intel XeSSIntel Arc y GPUs ModernasMejora ModeradaRenderizado estable para equipos integrados o económicos

Superresolución

  • Reconstruye entradas de menor resolución
  • Utiliza modelos de transformadores de segunda generación
  • Preserva detalles finos en el follaje distante

Generación de Fotogramas

  • Inserta fotogramas generados por IA
  • Elimina cuellos de botella de la CPU en sesiones cooperativas
  • Requiere una tarjeta gráfica RTX Serie 50

Reflex Low Latency

  • Reduce la latencia general del sistema
  • Ayuda con el apuntado preciso durante el combate
  • Muy recomendado para usuarios de mosquetes de mecha
Recomendación de Escalado

Si ejecutas el juego con una GPU recomendada como la RTX 3070 o RX 6750 XT, configura DLSS o FSR en modo "Calidad". Esto mantiene la imagen lo suficientemente nítida para detectar enemigos acechando en la niebla mientras obtienes un aumento de rendimiento del 20% al 30%.

Optimización Gráfica Paso a Paso

Si experimentas caídas de fotogramas, tirones o mala visibilidad mientras exploras la selva maldita, ajustar configuraciones gráficas específicas puede estabilizar rápidamente tu rendimiento. Utiliza esta secuencia de optimización paso a paso para equilibrar la claridad visual y la tasa de fotogramas.

1

Reducir Niebla Volumétrica y Sombras

Navega al menú de gráficos avanzados. La niebla volumétrica y los cálculos de sombras dinámicas son los mayores drenajes de rendimiento. Reducirlos de Épico a Medio puede recuperar hasta un 15% de rendimiento con una pérdida visual mínima.

2

Ajustar la Densidad del Follaje

La densa vegetación de la selva consume una potencia de procesamiento significativa. Reduce el ajuste de densidad del follaje a Medio. Esto mejora el rendimiento y, de hecho, facilita la detección de guardianes reanimados moviéndose entre la maleza.

3

Activar Escalado y Establecer FPS Objetivo

Activa DLSS, FSR o XeSS según tu tarjeta gráfica. Establece tu tasa de fotogramas objetivo para que coincida con la frecuencia de actualización de tu monitor y activa V-Sync o G-Sync para eliminar el desgarro de pantalla (tearing) durante los combates intensos.

Consejo de Visibilidad

Prioriza mantener la "Distancia de Visión" y la "Calidad de Texturas" tan altas como lo permita la memoria de tu tarjeta gráfica (VRAM). Las texturas altas evitan superficies borrosas, mientras que una mayor distancia de visión te ayuda a verificar siluetas distantes antes de que noten a tu escuadrón.

Prioridad de Ajustes para el Juego de Supervivencia

In un juego de extracción de horror donde la locura distorsiona tu visión, configurar los gráficos correctamente es una ventaja mecánica. Utiliza esta tabla de prioridad de ajustes para configurar tu juego para la máxima eficiencia de supervivencia.

Nombre del AjusteOpción RecomendadaCoste de RendimientoBeneficio en el Juego
Efectos VolumétricosMedio / BajoMuy AltoVisibilidad más clara a través de la niebla y bruma
Calidad de SombrasMedioAltoMejor rendimiento cerca de fuentes de luz
Calidad del FollajeMedioAltoLíneas de visión más claras para detectar enemigos ocultos
Calidad de TexturasAlta (si tienes 8GB+ VRAM)BajoDetalles nítidos en runas y objetos antiguos
Distancia de VisiónAltaMedioDetecta amenazas distantes antes de que se activen
Desenfoque de MovimientoDesactivadoMínimoPreviene la desorientación durante encuentros de alto estrés

Lista de Verificación para el Lanzamiento en PC

Antes de organizar o unirte a una expedición cooperativa de cuatro jugadores, completa esta rápida lista de verificación del sistema para evitar bloqueos, desconexiones o tirones de rendimiento durante tu partida.

Verificación del Sistema Pre-Expedición:

  • Verifica que Windows 10/11 esté actualizado a la última versión de 64 bits.
  • Instala los controladores gráficos más recientes de NVIDIA, AMD o Intel.
  • Confirma que tienes al menos 16 GB de RAM de sistema disponibles.
  • Cierra aplicaciones pesadas en segundo plano como navegadores web o software de grabación.
  • Confirma que tus ajustes de audio espacial estén activados para un seguimiento preciso de voces y monstruos.
Nota sobre el Rendimiento Cooperativo

Al jugar en cooperativo de 4 jugadores, la CPU del anfitrión maneja tareas de sincronización adicionales. Si tu procesador está cerca de la especificación mínima (ej. Ryzen 5 1600X), deja que un compañero con una CPU recomendada más potente (ej. Ryzen 5 5500 o mejor) sea el anfitrión de la sesión para asegurar una conexión fluida para todo el escuadrón.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para The Mound: Omen of Cthulhu?

Los requisitos mínimos incluyen un SO Windows 10/11 de 64 bits, un procesador Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, AMD Radeon RX 5600 XT o Intel Arc A770. DirectX 12 también es obligatorio.

Q: ¿Puedo jugar al juego con 8 GB de RAM?

No. Los requisitos oficiales del sistema especifican un mínimo de 16 GB de RAM. Intentar ejecutar el juego con solo 8 GB de RAM provocará tirones graves, bloqueos por falta de memoria y tiempos de carga prolongados.

Q: ¿Es compatible DirectX 11 con el juego?

No. El juego está diseñado de forma nativa para DirectX 12 para manejar sus sistemas de renderizado avanzado, iluminación dinámica y follaje volumétrico. Las tarjetas gráficas antiguas que solo admiten DirectX 11 no podrán iniciar el juego.

Q: ¿Cómo ayuda DLSS 4.5 con el rendimiento en la selva?

DLSS 4.5 utiliza el aprendizaje profundo para escalar imágenes de menor resolución, proporcionando un aumento sustancial de la tasa de fotogramas. En tarjetas gráficas RTX Serie 50 compatibles, también admite la Generación Dinámica de Multi-Fotogramas para insertar fotogramas generados por IA, manteniendo el juego fluido en áreas densas y de alto estrés.